Techniques martiale:
C'est une technique que Berkadus a appris très jeune. il manie une dague a cinq lames comme s'il s agissait d'un prolongement de son propre corps, mais il n'est pas très douer avec les autres armes. (Mis a part son propre corps)
Technique de fruit: Suna suna no mie.
Berkadus peut décomposer son corps en grains de sable et le reconstituer a volonté tant qu'il n'est toucher par aucun liquide.
Lame de sable: Berkadus projette une vague de sable tranchante au niveau du sable s'élevant a 1.50m au maximum et fend ce qu'elle traverse.
Sable mouvants:Berkadus crée une zone de sable mouvant dans une zone de trente mètres autour de lui. La technique reste active tant qu'une de ces mains ou qu'un de ces pieds nu reste au sol.
Arc de sécheresse: Quand Berkadus porte un coup de pied, de coude, de genoux ... , un arc de sable se trace à sa suite. Tout ce qui est toucher par cet arc est assécher.
Tempête de sable:Berkadus crée une tempête de sable. celle ci devient de plus en plus puissante et impossible a arrêter (phénomènes météorologique excepter).
Assèchement:Berkadus assèche la zone sur la quel il se tient et tous les êtres vivant y restant trop longtemps. Cette zone progresse au fur et a mesure tant qu'il le décide et que l'une de ces mains ou de ces pieds (nu) est en contacte avec le sol.
Désert:Après avoir assécher une zone Berkadus la fait s'éroder rapidement en y frottant du sable créant une sorte de petit désert qu'il peut manier et dans lequel il peut se camoufler.
Tempête lacérant:Berkadus crée une tempête de sable d'intensité moyenne qui ne dure pas mais qui lacère tout ce qui est attirer en son sein.
Griffe du désert: Berkadus transforme sa main une grande main griffue qu'il projette sur son adversaire pour le déchiqueter, ou peut s'en servir comme arme de corps à corps.
Sable broyant:Si Berkadus arrive a prendre ne serait ce qu'un membre de son adversaire dans une quantité de sable suffisant il peut le condenser de manière a lui broyer les os.
Lame tornade: Berkadus crée une tornade d'environs un mètre de haut et y pose sa dague. cette dernière tourna alors a 2000 tour minute et peut couper l'acier des armes. (pas imparable pour un bon épéiste)
Étouffement:Berkadus transforme une partie de son corps en sable ou se sert de celui présent dans l'environnement pour l'infiltrer dans les poumons de son adversaire. A long terme cette technique cause préjudice au poumons et peut conduire à la mort.
Vague de sable: Si l'environnement dispose d'une quantité de sable suffisant, Berkadus peut crée une vague pour submerger ces adversaire mais l'un de ces membres doit rester en contacte avec le sol.
Contrôle de zone: Berkauds maintient ces pieds nus fixer sur le sol pour pouvoir contrôler le sable de son environnement proche et moyennement proche. Il peut ainsi combiner plusieurs techniques cité plus haut. Cependant, un coup violent ou une humidification massive de son corps coupe cette interaction.